En computermus og trackballs er centrale enheder i navigation og interaktion med computere. Den primære funktion af en computermus er at oversætte den fysiske bevægelse af brugerens hånd til digitale signaler, som computeren kan forstå, hvilket giver mulighed for præcis kontrol over markøren på skærmen. Trackballs tilbyder en lignende funktionalitet, men med en stationær kugle, som brugerne ruller for at flytte markøren, hvilket gør dem ideelle til miljøer med begrænset plads. Disse enheder er essentielle for en bred vifte af aktiviteter, fra generelle computeropgaver som at surfe på internettet og administrere filer til mere specialiserede anvendelser såsom grafisk design og spil. Deres design fokuserer på at forbedre brugerkomforten og forbedre nøjagtigheden og hastigheden af navigation på skærmen.