Monitorer er viktige perifere enheter i datamaskinoppsett, og fungerer som de visuelle utdataenhetene som viser bilder og videoer behandlet av datamaskinen. De varierer mye i størrelse, oppløsning og teknologi, inkludert LCD-, LED- og mer nylig OLED-skjermer, som dekker forskjellige visningsbehov. Skjermer er primært brukt til aktiviteter som spenner fra profesjonelle oppgaver på kontorer, som dokumentredigering og grafisk design, til underholdningsformål som spill og filmvisning, og skjermer er designet for å øke visuelt engasjement. De har aspekter som høy oppdateringsfrekvens og fargenøyaktighet for både spillere og profesjonelle, mens ergonomisk design sikrer komfort under langvarig bruk.